克拉克大学毕业证|变电子游戏为令孩子上瘾的课堂

[《留学网》推出每日中文简报,为你介绍时报当日的重点英文报道,并推荐部分已被译成中文的精选内容。新读者请点击此处观看更多克拉克大学毕业证|变电子游戏为令孩子上瘾的课堂等内容详解]假如走进我姐姐位于洛杉矶的房子,你会不时听到这样的叫喊,“卢卡(Luca)!退出《我的世界》(Minecraft)!卢卡,你是不是又在玩《我的世界》?卢卡!别再玩《我的世界》了!”
卢卡是我外甥,今年8岁。和不计其数的这个年龄段的孩子一样,卢卡对电子游戏《我的世界》欲罢不能。实际上,用“欲罢不能”来形容一个孩子对这款游戏的偏执程度,还算是轻描淡写了。而那个大喊大叫的人,你可能猜到了,就是我姐姐。作为一个玩《我的世界》的典型孩子背后的一位典型家长,她担心这款游戏会毁掉他的脑子。克拉克大学毕业证|变电子游戏为令孩子上瘾的课堂
对于从未接触过《我的世界》的人而言,这款游戏还算比较简单。由于没有逼真的图像,这款游戏看起来有点粗糙。它是一款8比特电子游戏,“8比特”是一个电脑术语,意味着图像看上去全是方块,好像大大的数字化的乐高(Lego)颗粒。
与其他电子游戏不同,《我的世界》几乎没有什么游戏说明。相反,就像游戏名称所暗示的那样,这款游戏的目标是在8比特的世界里精心营造建筑物,独立思考是其中很重要的一部分。诸位家长,这款游戏也并不会十分暴力。当然,在“生存模式”(survival mode)下玩这款游戏时,可能要杀掉几个僵尸。但在“创造模式”(creative mode)下,《我的世界》只关乎构建、探索、创造乃至协作。
人称Notch的瑞典电子游戏程序员和设计师马库斯·佩尔松(Markus Persson)在2009年首次展示了这款游戏。2011年11月,这款游戏向公众发布。如今,在各种设备上都能运行《我的世界》,包括个人电脑、谷歌Android智能手机、苹果iOS设备,以及微软的Xbox。基于《我的世界》的游戏模组有数千种,这些模组可以让人们在已经构建好的世界里玩,比如巴黎的翻版(包括埃菲尔铁塔)或者古玛雅文明当中。
虽然包括我姐姐在内的家长们可能担心,所有这些像素化的图案和偶尔出现的僵尸会对孩子造成不良影响,但许多专家都表示,他们不必为此发愁。
比如,今年早些时候,《我的世界》被瑞典的一所学校列为了13岁学生的必修科目。维克多·吕德伯格学校(Viktor Rydberg)的教师莫妮卡·埃克曼(Monica Ekman)说,“他们可以从中了解城市规划和环境问题,了解如何完成任务,乃至如何对未来做规划。”
TeacherGaming公司联合创始人及教育主管乔尔·莱文(Joel Levin)说,在世界各地,人们正在利用《我的世界》教给孩子们各种知识,从科学到城市规划,再到一门新语言,不一而足。TeacherGaming公司运营着《我的世界》教育版(Minecraft Edu),旨在帮助教师使用这款游戏进行教学。