美国贝茨学院毕业证分析:“蚕食”的游戏精神

以下就是美国贝茨学院毕业证分析:“蚕食”的游戏精神的精彩内容:因为标注着“日本最具人气益智图画游戏书”,所以动心买下的,就是这套由竹下文字撰文、铃木守绘图的《小巧手游戏书》。
拿到手一看,是套装帧上毫无悬念的平装绘本。没有镂空拼贴、没有各种巧妙开关、图画虽然出自大师手笔,却也算不得多大惊喜。虽然丛书从头到尾谈的都是游戏,以搭积木、画画、当小厨师、搭火车道等儿童最喜欢的内容为主题展开线索。但是,呃,故事情节简单之极,实在和“最具人气”、“益智”这些名头搭不上边。
翻来看去,实在没什么亮眼之处,只是心疼花了几十块大钱,把儿子米尼揪了过来,头凑头趴在书上看——
《咚咚!搭积木》——《小巧手游戏书》第一本。第一页画的是两个小朋友,一人拿了个圆柱型的积木,第三个小朋友跑了来,身上扛着一条长方形的积木;第二页,长方形积木搭在两个圆柱形积木上,变成一条凳子了!三个小朋友坐在凳子上。那一边,又有几个小朋友拿着其他形状的积木跑来。第三页,小朋友们把积木搭在长凳子上,哇,变成一只长颈鹿了。可小朋友们还是继续搭了下去……书页不断地翻:小朋友们搭大山、搭汽车、搭恐龙、搭阻挡恐龙的城墙、搭城市……我和米尼把木积木拿过来,一边看、一边搭积木。
这本书绝对不是设想中的“怎么教孩子怎么搭积木”“积木如何搭出各种形状”这样足以让父母按图索骥的教科书式绘本。但是,边翻动书页边操作着积木,非常奇怪的,这本书的魔法慢慢显露出来。
接着看下去,这套书里的另外几本,延续着这样的思路。
《火箭小蜡笔》说的是:小朋友们抬来一个蜡笔盒。里面放着五颜六色的蜡笔:一人拿一根,先画出各种颜色的线;接着各自的线条开始变化,有的是螺旋形、有的是曲线……;小朋友各自画出自己想画的东西,后来,他们合力画了一只大鲸鱼,大鲸鱼吞没了一切!把小朋友都吞到肚子里了。小朋友只有奋力画着线,火箭小蜡笔飞啊!冲破大鲸鱼的肚子,又变成五颜六色的线条,最后全部回到蜡笔盒里。
《超级小厨师》说的是:小朋友们扛来苹果,削了皮、削成片、又削了各种各样的水果,又煮了鸡蛋、拌了沙拉、切了面包,做成世界超级好吃三明治!送给大恐龙吃。
米尼对这套书的反应,只能算一般。因为共读这套书之后会操作起积木(或蜡笔、仿真厨具),他对游戏的兴趣,明显比这套书大很多。
但是,这套书对我是有魔法的。像一根小小的蜡烛“咻”地点亮在我脑海中的莽荒大漠。火花那么小,却又那么独特。
在此之前,我自诩是“乐于进行亲子游戏”的妈妈。所谓亲子游戏,就是埋头搭着积木,然后大声叫起来,说:“米尼,你看!妈妈搭了栋房子!”或者炫技式的画图,然后喊:“米尼,看妈妈画了什么!这是月亮下的大海。你看,这里还有船,海边还有一辆小汽车!”或者忙于穿针引线,说:“看,这样就是绣花!”或者掀开一锅乱炖,长叹一口气说:“过家家真好玩啊!”——没错,我就是这样“乐于进行亲子游戏”的妈妈。
就好像带着游客的导游,埋头走到某个目的地,完成工作式地介绍说:“这就是这里最美丽的景点——好,我们继续往下一站走”。这样的比喻,还是在看了这套书后突然想到的。在此之前从来没有人告诉过我。这样的游戏方式有问题。
孩子的体验不是结果导向的。孩子、尤其是婴幼儿的感受极其细微、琐碎、片面。相对于突然耸立在面前的积木大楼,他们有时候对某块圆柱形的积木、某个层面的空间、某一瞬间的平衡感更感兴趣。就好像,我们拉着孩子的手往某个目标前进,但他们总是会为路旁的小花、不起眼的路牌、肮脏的垃圾桶、吃着草的山羊停下脚步,聚精会神,好像这些才是他的目的地似的,和孩子一起分享的路,从来不应该是一往无前。
我是一个刚愎自用的妈妈,虽然结论早就摆在眼前,但我从来没有意识到,自己浪费了那么多的游戏时光,就好像径直朝前走,已经把孩子抛得那么远一样。两周岁五个月的米尼,也许从来没在意过我是否搭起过一栋高楼、是否画完整一副画、是否绣成一朵花……真正打动他的,可能是某一个形状、某一条线条、某一次光线迷离下的穿针;不是着急着把一片叶子涂满,而是把色彩一点一点渲染过去,悠悠然说着:“看,像秋风吹过一样,树叶渐渐的、渐渐的发黄了。”——着眼于细微的孩子需要这些东西,而我仅仅是做出“妈妈无所不能”的样子,炫耀式地垒砌高楼,再哗啦一声推翻它。把孩子心中稍纵即逝的感受也推翻了。
这套书骤然点醒的,是我对孩子游戏精神的理解。这是一部分以孩子为主视觉叙事绘本的魔法。它们不仅让孩子觉得“对吖,我就是这样想的”,还像一段隐晦却有力的公案,潜伏在父母心中,有朝一日做狮子吼。
从某种角度来说有相似之处的,是“描述孩子成长飞越一瞬间”的绘本《第一次上街买东西》:第一次独自上街去买东西,可是个伟大的探险啊。虽然只是去离家不远的街口小店,可对小朋友来说充满着一桩接一桩的冒险事件──有一辆自行车迎面冲过来,好危险!跌倒了,膝盖破了皮,会哭吗?手中的硬币掉了,该怎么办?终于走到小店门口,要怎样跟老板开口买东西?……成长每一小步、每一个感觉都草蛇灰线、惊心动魄。
这些用细密感触描述的绘本,像挽留大人匆匆脚步的手。请一定静下心来看一看,孩子的感受力并不是狼吞虎咽,一蹴而就。它就像——嗯,像什么呢?读罢《小巧手游戏书》,我想到一个词。孩子的感受力,是蚕食。
像春天的蚕宝宝一样,一小口一小口吞食着树叶。因为那么渺小,让饕餮巨胃的大人们哈哈大笑起来。可他们依旧有条不紊地按照成长的神秘规律进行着,吃完这一片、下一片、再下一片……树叶。
和幼儿一起游戏,必须像《小巧手游戏书》一样,依照“蚕食”的逻辑,引导他们在每一个阶段有所得。搭积木的第一步,是木头的触感、是形状、是承载的方式,再下来、是三块积木搭成的凳子,是四块积木搭成的小桥……很久以后才是高楼大厦;厨房过家家游戏的第一步,是水果的表里、是食材的味道、是热汤在锅里叫的声音,再下来,才是撕碎面包、打蛋……很久以后终于做出的第一个三明治……以缓慢堆砌的方式呼应他们蚕食的感受力,以持续的静默等待他们自发的执行力。亲子游戏需要脱离我们固有的行为节奏。
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